TP 4

Les portes logiques en mode interactif dans Proteus
20/04/2024

 

 

Lisez l'intégralité de ces consignes avant de commencer à travailler :

 

Marquez TP4 et la date du jour sur la photocopie du TP ce qui vous permettra de ranger et de retrouver ultérieurement le document dans le classeur.

 

RAPPEL : la première étape d'un TP est la phase de lecture attentive du sujet en surlignant tous les points nouveaux ou importants qui seront à ajouter à votre fiche mémo de Proteus à la fin du TP.

 

Réalisez ensuite tout le travail demandé sur le TP papier après y avoir inscrit dessus le numéro du TP et la date.

 

Remarque : les "conditions" pour lesquelles la sortie des logigrammes sont à 0 ou à 1 pourront être au choix :

 

Vous enregistrerez systématiquement vos schémas électriques dans votre classeur électronique dans le dossier correspondant au TP et dans un fichier portant le nom du montage ou du paragraphe selon le cas.

 

Ressources supplémentaires pour la question IV-6 page 7 :

Pour trouver les solutions des 6 logigrammes de la page 8 vous disposez dans Proteus des portes logiques à 3 et à 4 entrées (en plus des portes à 2 entrées données dans le TP) :

Fonction logique  :
ET-NON
OU-NON
ET
OU
Avec 2 entrées  :
4011
4001
4081
4071
Avec 3 entrées  :
4023
4025
4073
4075
Avec 4 entrées  :
4012
4002
4082
4072

Sans oublier les portes NON et OU-Exclusif déjà connues :

NON
OU-Exclusif
OU-Exclusif-NON
4069
4030
4077

RAPPEL : dans Proteus il faudra toujours utiliser les symboles européens qui sont identifiés grâce à leur suffixe .IEC. Par exemple, pour obtenir une porte OU-NON à 3 entrées on utilisera le composant 4025.IEC dans Proteus.

 

Voici le nombre de portes logiques à utiliser pour optimiser les logigrammes :

Sortie logique
Nombre de portes dans le logigramme optimisé
S1
1
S2
2
S3
1
S4
2
S5
3
S6
7

Comparez le nombre de portes que vous avez utilisées dans chacun de vos 6 logigrammes au nombre de portes ci-dessus. Si vous avez utilisé plus de portes essayez de simplifier votre équation logique en utilisant l'algèbre de Boole afin de trouver la solution optimisée de chaque logigramme.

 

 

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