À tour de rôle, chaque joueur pose un pion de sa couleur sur une case vide.
Un coup est valide si le pion posé encadre un ou plusieurs pions adverses entre lui et un autre pion de sa couleur (en ligne droite ou en diagonale).
Les pions adverses ainsi encadrés sont retournés et prennent votre couleur.
Si un joueur ne peut pas jouer, il passe son tour. Le jeu s'arrête quand la grille est pleine ou que plus personne ne peut jouer.
Vous jouez les NOIRS, l'ordinateur joue les BLANCS.